EL CUERVO

Basado en los cuentos de Edgar Allan Poe, me parecio una buena idea hacer un cuervo posando en el busto como relata la parte final del poema, aunque las herramientas fueron simples y de hecho se utilisaron solo dos brochas, tampogo hubo una gran nesesidad de suabizar demaciado ya que al tener demaciadas curbas los poligonos no crearon filos o bordes muy agudos en su topologia.

El huevo del cuervo


En la creacion de nuestro personaje lo primero que escojemos es el material que utilizaresmos eneste caso sera la esfera 3D (marcada en verde) que se encuentra alojada en la caja de luces o lightbox en la sub carpeta proyectos (marcada en rojo).

Para poderle dar forma a nuestra esfera en 3D, se utilizaron tres brochas basicas que fueron la de move elastic, move topological y move (las casillas marcadas en azul).
Lo que se hiso con estas fue mover la topologia del obgeto (sus poligonos) para dar la forma buscada y ya que es un busto sin grandes rasgos distintivos, no hubo nesesidad de utilizar las demas brochas de esculpido o de suavisar de mas la textura del modelo.



En la face final del Modelado para darle un color mas realista y macabro en el panes de la izquierda en la seccion de materiales se escoje el material MatCap gorilla con un color osucuro que puede osilar en cualquier tonalidad pero que marque con el negro tambien se puede escojer el degradado para poder resaltar mas el efecto de sombra aunque esto es mas desicion y gusto personal.







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